
2021-07-01
7장 컴포넌트의 라이프사이클 메서드
모든 리액트 컴포넌트에는 라이프사이클(생명 주기)이 존재한다. 컴포넌트의 수명은 페이지에 렌더링되기 전인 준비 과정에서 시작해서 페이지에서 사라질 때 끝난다.
라이프사이클 메서드는 클래스형 컴포넌트에서만 사용 가능하다. 함수형 컴포넌트에서는 Hooks를 사용하도록 한다.
7.1 라이프사이클 메서드의 이해
라이프사이클 메서드의 종류는 9가지이다. Will 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드이고, Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드이다.
1. 마운트
DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타나는 것은 마운트
라고 한다. 이때 호출되는 메서드는
-
constructor
- 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
-
getDerivedStateFromProps
- props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용되는 메서드
-
render
- 준비한 UI를 렌더링하는 메서드
-
componentDidMount
- 컴포넌트가 웹 브라우저 상에 나타난 후 호출하는 메서드
2. 업데이트
컴포넌트는 다음과 같은 총 네 가지 경우에 업데이트 한다.
- props가 바뀔 때
- state가 바뀔 때
- 부모 컴포넌트가 리렌더링될 때
- this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거할 때
-
getDerivedStateFromProps
: 이 메서드는 마운트 과정에서도 호출되며, 업데이트가 시작하기 전에도 호출된다. props 변화에 따라 state 값에도 변화를 주고 싶을 때 사용한다. -
shouldComponentUpdate
: 컴포넌트가 리렌더링을 해야할지 말아야 할지를 결정하는 메서드. true or false를 리턴하며, true를 반환하면 다음 라이프사이클 메서드를 실행하고 false를 리턴하면 작업을 중지한다. -
render
: 컴포넌트를 리렌더링한다. -
getSnapshotBeforeUpdate
: 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드 -
componentDidUpdate
: 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드
3. 언마운트
마운트의 반대 과정, 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것을 언마운트
라고 한다.
componentWillUnmount
: 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드이다.
7.2 라이프사이클 메서드 살펴보기
1. render() 함수
render() { . . . }
컴포넌트의 모양새를 정의한다. 라이프사이클 메서드 중 유일한 필수 메서드이다.
이 안에서 this.props
와 this.state
에 접근할 수 있으며, 리액트 요소를 반환한다. 아무것도 보여주고 싶지 않으면 null
값이나 false
값을 리턴한다.
이 메서드 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되며, 브라우저의 DOM에 접근해서도 안된다. DOM 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다.
2. constructor 메서드
constructor(props) { . . . }
컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행된다. 이 메서드에서는 초기 state를 설정할 수 있다.
3. getDerivedStateFromProps 메서드
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if (nextProps.value !== prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
return { value: nextProps.value };
}
return null;
}
props로 받아 온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용하며, 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출된다.
4. componentDidMount 메서드
componentDidMount() { . . . }
컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행한다. 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTime, setInterva, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 하면 된다.
5. shouldComponentUpdate 메서드
shouldComponentUpdate(nextPorps, nextState) { . . . }
props 또는 state를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할 여부를 지정하는 메서드이다. 이 메서드에서 반드시 true 또는 false 값을 반환해야 한다. 컴포넌트를 만들 때 따로 지정해주지 않으며 언제나 true 값을 반환한다. 현재 props 와 state는 this.props
와 this.state
로 접근하고 새로 설정될 props 또는 state는 nextProps
와 nextState
로 접근할 수 있다.
6. getSnapshotBeforeUpdate 메서드
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.array !== this.props.array) {
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
return { scrollTop, scrollHeight};
}
}
이 메서드는 render
에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 전에 호출된다. 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate
에서 세 번째 파라미터인 snapshot
값으로 전달받을 수 있는데, 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 일이 있을때 활용된다. (예: 스크롤바 위치 유지)
7. componentDidUpdate 메서드
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { . . . }
리렌더일이 완료한 후 실행된다. 업데이트가 끝난 직후이므로, DOM 관련 처리를 해도 무방하다. 여기서는 prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다. 또 getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 snapshot 값을 전달받을 수 있다.
8. componentWillUnmount 메서드
componentWillUnmount() { . . . }
컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행한다. componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야한다.
9. componentDidCatch 메서드
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({
error: true,
});
console.log({ error, info });
}
컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 어플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류 UI를 보여 줄 수 있게 해준다. error
는 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려주며, info
파라미터는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지에 대한 정보를 보여준다. 이 메서드를 사용할 땐 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다는 점을 알아야 한다.
7.3 라이프사이클 메서드 사용하기
LifeCycleSample.js
import React, { Component } from "react";
class LifeCycleSample extends Component {
// state 정의 number, color
state = {
number: 0,
color: null,
};
myRef = null; // ref 를 설정할 부분
// 생성자
constructor(props) {
super(props);
console.log("constructor");
}
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
console.log("getDerivedStateFromProps");
if (nextProps.color !== prevState.color) {
return { color: nextProps.color };
}
return null;
}
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount");
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("shouldComponentUpdate", nextProps, nextState);
// 숫자의 마지막 거리가 4면 리렌더링하지 않습니다.
return nextState.number % 10 !== 4;
}
componentWillUnmount() {
console.log("componentWillUnmount");
}
handleClick = () => {
this.setState({
number: this.state.number + 1,
});
};
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
console.log("getSnapshotBeforeUpdate");
if (prevProps.color !== this.props.color) {
return this.myRef.style.color;
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log("componentDidMount", prevProps, prevState);
if (snapshot) {
console.log("업데이트되기 직전 색상: ", snapshot);
}
}
render() {
console.log("render");
const style = {
color: this.props.color,
};
return (
<div>
{/* 에러 처리 */}
{this.props.missing.value}
<h1 style={style} ref={(ref) => (this.myRef = ref)}>
{this.state.number}
</h1>
<p>color : {this.state.color}</p>
<button onClick={this.handleClick}>더하기</button>
</div>
);
}
}
export default LifeCycleSample;
각 라이프사이클 메서드를 실행할 때마다 콘솔 디버거에 기록하고, 부모 컴포넌트에서 props
로 색상을 받아 버튼을 누르면 state.number
값을 1씩 더한다.
getDerivedStateFromProps
는 부모에게서 받은 color
값을 state
에 동기화한다. 그리고 getSnapshotBeforeUpdate
는 DOM에 변화가 일어나기 직전의 색상 속성을 snapshot
값으로 반환하여 이것을 componentDidUpdate
에서 조회할 수 있게 했다.
추가로 shouldComponentUpdate
메서드에서 state.number
값의 마지막 수가 4이면 리렌더링을 취소하도록 했다.
App.js
import React, { Component } from "react";
import LifeCycleSample from "./LifeCycleSample";
import ErrorBoundary from "./ErrorBoundary";
function getRandomColor() {
return "#" + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
}
class App extends Component {
state = {
color: "#000000",
};
handleClick = () => {
this.setState({
color: getRandomColor(),
});
};
render() {
return (
<>
{/* 7장 컴포넌트 라이프 사이클 메서드 */}
<div>
<button onClick={this.handleClick}>랜덤 색상</button>
<ErrorBoundary>
<LifeCycleSample color={this.state.color} />
</ErrorBoundary>
</div>
</>
);
}
}
export default App;
getRandomColor 함수는 state의 color 값을 랜덤 색상으로 설정한다. 16777215를 hex로 표현하면 ffffff가 되므로 해당 코드는 000000 부터 ffffff 까지 랜덤한 값을 반환한다.
버튼을 렌더링하고 누를 때마다 handleClick 메서드가 호출되게 이벤트를 설정하며, 불러온 LifeCycleSample 컴포넌트에 color 값을 props로 설정한다.
ErrorBoundary.js
import React, { Component } from "react";
class ErrorBoundary extends Component {
state = {
error: false,
};
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({
error: true,
});
console.log({ error, info });
}
render() {
if (this.state.error) return <div>에러가 발생했습니다.</div>;
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundary;
해당 코드를 통해서 발생하는 오류를 잡는다.
7.4 정리
라이프사이클 메서드는 컴포넌트 상태에 변화가 있을 때마다 실행하는 메서드이다. 이 메서드들은 서드파티 라이브러리를 사용하거나 DOM을 직접 건드려야 하는 상황에서 유용하다. 추가로 컴포넌트 업데이트의 성능을 개선할 때는 shouldComponentUpdate가 중요하게 사용된다.